Магорс
МАГОРС | |
---|---|
Официальное название | Королевство Магорс |
Флаг | ![]() |
Герб | ![]() |
Девиз | Сквозь века - к новым горизонтам |
Столица | Виархолл |
Крупнейшие города | Виархолл, Клегейт |
Официальные языки | Новьяль |
Национальные языки | Земные языки, языки других рас |
Этнохороним | Магорцы (магорец, магорка) |
Форма правления | Монархия |
Монарх | Герман Бетлеем |
Законодательный орган | Министерство Магии |
Основание | Эпоха Перемен (1000-1400 гг.) |
Площадь | 15,7 мил. км2 |
Население | 628.000.000 |
Валюта | Юнийты |
![](/wiki/images/thumb/c/c8/MagorsTerra.png/220px-MagorsTerra.png)
Магорс[править]
Маго́рс - это довольно большое в данном мире и прогрессивное королевство, активно поддерживается развитие науки и техники, но при этом большое внимание уделяется вопросам экологии и сохранению природы (негативный опыт Земли не хотят повторять), активно развиваются магические науки.
Столица: Виархолл.
Официальный язык: новьяль, классический центральный диалект.
Государственный строй: монархия. Королева - Ванесса Бетлеем. Король - Герман Бетлеем.
С севера государство ограничивают Вирейские горы со своими обитателями, в том числе несколько гномьих кланов составляющих Подгорное королевство. В предгорном лесу кроме обычных зверей и магических существ встречаются и разумные расы, севернее Магисмо в заповедном месте поселились феи, на северо-востоке обитает довольно большой эльфийский клан со столицей Элевадо.
С востока Магорс граничит с княжеством Подлесным - относительно большое для княжества, населено в основном людьми, деятельность которых тесно связана с лесом - охотники, дровосеки, сборщики грибов и ягод. Для волшебников есть начальная школа магии, за высшим образованием одарённые также обычно отправляются в Магисмо. Также на востоке находится Белая Пустыня. Место аномальное, возникшее в давние времена магических войн. Применённые во сражениях мощные боевые заклинания почти уничтожили природу и изменили первоначальный рельеф местности, но главной бедой стал необдуманный призыв стихийных духов - ифритов и элементалей огня. В бою призывающие победили, но недооценили мощь призванных существ и не смогли отослать их обратно, уйти самостоятельно они не смогли или не захотели. Так и образовалась в нетипичном месте жаркая пустыня, со временем покрывшаяся мелким белым песком и заселённая теплолюбивыми животными. в настоящее время имеет статус природного заповедника.
С большинством соседей у Магорса дружественные отношения, за исключением разве что орков.
![](/wiki/images/thumb/b/b4/CastleMagismo.png/220px-CastleMagismo.png)
Замок Магисмо расположен в живописном месте на вершине пологого холма в королестве Магорс. Главные ворота замка выходят на южную сторону, от них через поляну идет главная дорога от замка, позже раздваивается на два направления: на юг в степи и на юго-восток к ближайшему городу. Узкая тропинка ведет к Дикому озеру, находящемуся недалеко от замка у подножия холма. Названо оно так не зря, место это довольно тихое, можно сказать дикое, а в самом озере по слухам водится не очень дружелюбный водяной и русалки, впрочем на глаза они попадаются не часто и не всем. Рядом с замком с его восточной стороны находится оранжерея - царство растений, где круглый год царит лето. С другой стороны замка можно увидеть здание театра, совятню и питомник, территория за ними густо заросла ивами и черемухой, где-то там скрывается вход в подземелье. Дальше, восточнее театра и озера - березовая роща, растущие в хаотичном порядке березы с редким кустарником между ними, хорошее место для прогулок в летнее время. С другой стороны замка на солнечном месте построена оранжерея, за ней Изумрудный сад - одно из самых удивительных мест Магисмо. Его охраняет древняя магия друидов, большую часть года сад скрыт от постороннего взгляда, по периметру растут колючие кустарники, сверху закрывает туман, сквозь который не заглянуть и не пролететь, так что даже летающие существа не могут туда проникнуть. Только летом на пару месяцев защита исчезает и жители замка могут побывать в этом волшебном месте.
На север от замка идет аллея, которая заканчивается поляной с высокой сочной травой, сюда часто приходят единороги. Дальше за поляной простирается лес, а за ним видны горы с заснеженными вершинами, которые широкой цепью протянулись с запада на восток. Светлый и приветливый у опушки, в глубине лес таит немало загадок, в нем есть небольшое поселение фей и поляна, где они танцуют в светлые лунные ночи. Восточнее у подножия гор располагается город эльфов Элевадо. В горах обитает немало горных существ: в пещерах в глубине гор обосновалось небольшое племя кобольтов, удобные пологие склоны облюбовали грифоны, а недавно в одной из пещер поселился молодой дракон.
В горах берет начало река Азула небольшая и быстрая в вначале, на равнине она становится медленной широкой и неторопливо течет на юго-восток. В лесу у подножия гор на левом притоке реки расположился город эльфов, неудивительно, что в тех местах растительность особы густая и пышная, водится множество видов лекарственных и магических растений.
Ниже по течению реки построен город Виархолл, в нем живут в основном люди и другие разумные расы. Расположен он примерно в трех днях пешего пути от замка, волшебники редко ходят пешком на дальние расстояния, поэтому для них не составляет труда за день слетать в город и вернуться обратно.
Природа и климат Магорса[править]
Природа и климат Магорса, примерно соответствуют средней полосе России. Флора и фауна почти как на Земле, разве что в окрестностях замка больше магических существ и растений, которые волшебники оберегают и специально выращивают. Созвездия тоже земные, почему так, никому не известно, все привыкли и не обращают внимания.
Расстояния и время в пути[править]
Оранжерея, питомник, совятня находятся около замка на расстоянии 100-200 метров, берёзовая роща чуть дальше, за питомником, но тоже недалеко, за 5 минут дойти можно. Дикое озеро и Изумрудный сад на расстоянии нескольких сотен метров, начало Северной аллеи сразу за задним двориком, тоже 5 минут пешей ходьбы. Предгорный лес за аллеей и поляной, до него пара километров, чуть больше до реки, километра три, это меньше часа неспешной прогулки или полчаса быстрым шагом, бегом можно и быстрее добежать, а по воздуху всего несколько минут.
Лес в ширину около 15-20 км, местами уже, местами шире, из-за особенностей местности быстро через него идти не получится, поэтому до гор придётся добираться часов 5 не меньше если пешком и около 15 минут по воздуху. От замка до Виархолла примерно 40 км на юго-восток. Пешком дойти можно, но долго и трудно, на лошади путь займёт часа полтора, на телеге немного дольше, магический автобус домчит минут за 20, примерно столько же займёт путь по воздуху на метле или доске.
Языковой диспут с Фридэклопеей[править]
В королевствах Магисмо разгорается ожесточенный спор, корни которого уходят глубоко в языковую и культурную идентичность народов региона. В центре этого конфликта - древнее лингвистическое противостояние между Магорсом и Фридеклопеей по поводу статуса их языков.
В королевстве Магорс население говорит на классическом центральном диалекте новьяля, который считается литературной нормой и базой для всего языка. Позиция Магорса заключается в том, что новьяль - это общий язык для основного континента Магисмо, на основе которого сформировались многочисленные региональные диалекты и наречия, включая фридеклопейский.
Однако Фридеклопея упорно отстаивает идею о полной самостоятельности и независимости своего языка от новьяля. Местные власти настаивают на том, что фридеклопейский является отдельным языком со своей уникальной историей и традициями.
В Магорсе считают свои аргументы весомыми - именно на их территории зародился и сформировался новьяль, здесь закладывались его литературные каноны и нормы. Поэтому горожане убеждены, что их диалект является квинтэссенцией и эталоном, от которого произошли все остальные наречия, включая фридеклопейский.
"Фридеклопея слишком далеко зашла в своих амбициях, - говорит филолог из Виархолла Эльвира Меренталь. - Претензии на абсолютную языковую самобытность кажутся нам неуместными. Все различия между нашими диалектами - результат естественного языкового развития".
С точки зрения магорсцев, фридеклопейский относится к новьялю примерно так же, как пикардский или нормандский к французскому. Тем не менее, для самих фридеклопейцев язык стал символом национальной гордости и независимости.
В этом лингвистическом противостоянии Магорс получает поддержку со стороны Милул-Халфира, который не оспаривает свой диалектный статус по отношению к новьялю. Это придает магорсцам вес и уверенность в корректности их позиции.
Корни данного конфликта имеют ярко выраженную культурно-политическую подоплеку. Для многих народов языковый вопрос - это вопрос самоидентификации и суверенитета. И чем больше стороны будут упорствовать, тем сложнее станет найти приемлемый компромисс.
Специалисты призывают власти королевств проявить мудрость, отделив научные лингвистические реалии от политических амбиций. Иначе даже давние союзники рискуют оказаться по разные стороны языковых баррикад.